Pokémon go ist mehr als nur ein neuer Kick für junge Gamer. Das Spiel zeigt, wie sich künstliche und tatsächliche Wirklichkeit immer mehr vermischen.
In der Architektur beispielsweise lassen sich schon heute Wohnungspläne in 3-dimensionaler Ansicht «möblieren» mit ebenfalls 3-dimensionalen Abbildungen von Original-Tischen und Sofas oder Bettten.
In der Archäologie lassen sich schon heute aufgrund von Funden und Datensammlungen längst verfallene Stätten und Bauten als 3-D-Folien über den realen Ruinen wieder auferstehen.
Der Mix aus virtuellen Realitäten und realen Gegegebenheiten: In Forschung, Militär oder Medizin gibt es schon heute Anwendungen, über die SRF-Digitalredaktor Guido Berger im «Treffpunkt» diskutieren wird.