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Videospiel-Musik komponieren
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Videospiel-Musik komponieren

In vielen Videospielen bekommt jede Figur ihre eigene Melodie. Leitmotiv-Technik nennt man diese Art des Komponierens, die Richard Wagner im 19. Jahrhundert etabliert hat. Eine Technik, die Eimear Noone und Craig Stuart Garfinkle auch im Videospiel «World of Warcraft» angewendet haben.Die beiden Komponisten erzählen wie sie Videogame-Musik komponieren und wie man vom Komponisten klassischer Musik zum Videospiel-Komponist wird.

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