Videospiel-Musik komponieren
In vielen Videospielen bekommt jede Figur ihre eigene Melodie. Leitmotiv-Technik nennt man diese Art des Komponierens, die Richard Wagner im 19. Jahrhundert etabliert hat. Eine Technik, die Eimear Noone und Craig Stuart Garfinkle auch im Videospiel «World of Warcraft» angewendet haben.Die beiden Komponisten erzählen wie sie Videogame-Musik komponieren und wie man vom Komponisten klassischer Musik zum Videospiel-Komponist wird.
Abonnieren
Um diesen Podcast zu abonnieren, benötigen Sie eine Podcast-kompatible Software oder App. Wenn Ihre App in der obigen Liste nicht aufgeführt ist, können Sie einfach die Feed-URL in Ihre Podcast-App oder Software kopieren.
Teilen