Lukrativer Skin-Handel
Skins sind in Games allgegenwärtig. Obwohl sie meist nur optischer Natur sind – also keinen direkten Einfluss auf die Spielmechanik haben –, floriert das Geschäft. Allein in der Schweiz geben laut einer Umfrage fast 400'000 Menschen Geld für solche virtuelle Verzierungen aus, sei es für besondere Kleidung, spezielle Waffendesigns oder auffällige Autolackierungen. Mit dem Kauf und Verkauf werden weltweit Dutzende Milliarden Dollar umgesetzt. Und wo es um viel Geld geht, stellen sich plötzlich auch Fragen bezüglich Steuern und Regulierung.
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