«Game Designer»
Sarah Celebioglu schafft es, trockenen Stoff in spannende Games zu verpacken. Sie hat das Serious Game «Emission Impossible» entwickelt. Ein Klimaspiel, das junge Landwirte dazu animieren soll, weniger CO2 zu produzieren. Independent-Gamedesigner Mario von Rickenbach steht auf verspielte Action.
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