Es gibt Leute, die sagen «Days Gone» sei ein Open-World-Spiel ohne Inhalt, furchtbar repetitiv, schrecklich langweilig und würde ausserdem viel zu viele weisse Personen in den Fokus der Geschichte stellen.
Wir hingegen hatten selten so viel Herzklopfen und so viel Angst vor den digitalen Zombies, wie in «Days Gone». Die offene Welt, wenn sie auch etwas trist und grau ist, hält durchaus Überraschungen parat und ständig werden wir von neuen Questmarkern von unserem Weg abgebracht. Eigentlich das genaue Gegenteil einer Open-World ohne Inhalt und auch von Langeweile kann in unserem Test nicht die Rede sein.
Am besten machst du dir aber dein eigenes Bild. Wir nehmen dich im Let's Play-Video (unten) fast zwei Stunden lang ungeschnitten mit nach Oregon, wo wir als Biker-Deacon der Zombie-Apokalypse entgegenfahren.
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