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Zambo-Bus: Wie entsteht ein Game? Clemens (12) beim Gamedesigner

Kinderreporter Clemens (12) schaut bei Blindflug Studios in Zürich vorbei. Hier erfährt er von Gamedesigner Jeremy Spillmann am Beispiel vom Spiel Airheart, wie ein Game von der Idee bis zur Veröffentlichung entsteht.

Schau dir hier die Bilder aus dem Gamestudio an: www.srfkids.ch

Hast du eine Idee für eine Zambo-Bus Mission? Melde dich im Treff auf www.srfkids.ch oder schick uns eine Sprachnachricht 076 317 44 44.

Moderation / Produktion: Angela Haas

Sounddesign: Lukas Fretz